Вторник, 01.09.2026, 03:56

Приветствую Вас Простолюдин | RSS
64РЕГИОН
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Новый инсты - Полярная Тундра и Могила Короля
corps999Дата: Вторник, 24.08.2010, 02:44 | Сообщение # 1
Одноглазый Труп
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 999
Статус: Offline
Введение в Полярный Случай Тундры

Северный остров (-1367.7,-1266.5) расположен в Открытом море.

Полярная Тундра (-41.5,-183.8) отмечает вход в случай.

Краткий обзор Полярной Тундры
Полярная Тундра - первый уровень, охранял босса, Короля Льда.
Пещера Yiglu - второй уровень, который охраняет босс, Виркра.

Полярный Случай Тундры
1. Предпосылки После Входа в Случай
A.For Полярная (Обычная) Тундра: случай требует, чтобы игроки сформировали команду до входа. Все члены команды должны быть между Уровнями 125 и 150 с минимумом Голыми руками борьбой с умением Уровня 120. Каждому игроку разрешают войти в этот случай один раз в день.
B.For Полярная Тундра (Элита): случай также требует, чтобы игроки сформировали команду до входа. Все члены команды должны быть между Уровнями 130 и 150 с минимумом Голыми руками борьбой с умением Уровня 120. Точно так же каждому игроку разрешают войти в этот случай один раз в день.
2. После нанесения поражения Короля Льда один первый уровень появится вход во второй уровень. Имейте в виду, что это могло бы быть вне поля зрения, но не должно быть слишком трудно определить местонахождение, проверяя окружающее пространство.
3. Есть различные ключи, исключенные из монстров в Полярной Тундре. Эти ключи могут использоваться, чтобы открыться, коробки сокровища появились, убивая Vircra, и они только действительны на ограниченный срок.
4. Каждый ключ сформирован для определенной коробки сокровища. Выньте ключи из кармана и носите их до использования их. Каждый ключ истечет после одного использования, независимо от успеха или провала попытки, так что используйте их внимательно.
5. Это - только краткое введение в основы Полярного Случая Тундры. За дополнительной информацией, пожалуйста, повторно предпримите это возбуждение и стимулирующие путешествия, которые располагаются впереди.

Введение в Случай Могилы Короля

Остров Бимини (847.4,-361.7) расположен в открытом море:

Залив Possedo (-75.1 141.4) является входом в Случай.

Сцена Могилы Короля
На 1-ом Этаже:
Могила укрыта в Пустынной Долине. Монстры на этом полу - вообще Монстры Вампира. Патриарх Eyam - босс пола и Yika. Rade - скрытый босс, который должен быть вызван.
На 2-ом Этаже:
Могила Короля расположена здесь. Монстры на этом полу - вообще Монстры Трупа. Есть 4 босса на этом полу, Atkus, Atjill, Atvily и Atlans.

Введение в Полярный Случай Тундры
1. Требования, которым нужно ответить, чтобы войти в случай
A.To входят в Пустынную (Обычную) Долину: Вы должны сделать команду, чтобы сделать это. Умение борьбы С голыми руками должно достигнуть Уровня 120, и кепка Уровня должна быть между Уровнем 140 к Уровню 150. Игроки ограничены входом в случай одно время каждый день.
B.To входят в Пустынную Долину (Элита): Вы должны сделать команду, чтобы сделать это. Умение борьбы С голыми руками должно достигнуть Уровня 120, и кепка Уровня должна быть между Уровнем 145 к Уровню 150. Игроки ограничены входом в случай одно время каждый день.
2. Пониженные пункты, включая Щит Короля и Драгоценный камень Короля, только доступны для использования в Случае.
3. Вы должны использовать Печать Rade, которая понижена боссами на первом этаже, чтобы вызвать скрытого Босса Иику. Rade
4. После убийства патриарха Eyam будет показан второй вход.
5. Это - только краткое введение в основы Случая Могилы Короля. За дополнительной информацией, пожалуйста, повторно предпримите это возбуждение и стимулирующие путешествия, которые располагаются впереди.

Весело проведите время и Удачи!

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Одноглазый Труп и система Ucoz