- Для чего это нужно?
- Это самый простой и быстрый способ прокачать скилл Мореплавание, маневренность лодки, поднять репутацию чара и улучшить свои финансы. Весь процесс открытий можно разделить на 3 части: 1 – Подготовка.
- Корабль. Открытия надо делать естественно на рейдере, т.к. вкачивание маневренности в боевой и торговый корабли ничего им не дает (плавать быстрее они не будут). Еще один нюанс - одеть трубу 6 лвл можно если маневренность = 61. 7лвл = 71 и т.д., то есть открытия до 6 уровня можно делать на любом корабле, а дальше ТОЛЬКО на рейдере, причем не ниже 7 лвл. (А где его взять, если ты его не качал?)
- Одежду для исследований надо одевать с защитой для матросов (меньше будут дохнуть). Это может быть одежда на Мореплавание, Флот, на худой конец просто Титульная.
- Трубы в обломках ты, конечно же, насобирал полный комплект, на них все написано – проблем быть не должно, но если труба одеваться не хочет, не поленись посмотреть на своё мореплавание, маневренность и лвл своей лодки.
- Укомплектовываем полный экипаж, делаем запас аптечек и ремкомплектов, берем
побольше еды … и ты практически готов отправиться в путь.
2 - Открытия.
- Открываем меню действий, находим «Исследование» (Ctrl+A > В море > Исследование) и переносим его на панель быстрого доступа.
- Заходим на http://dmitrius.kz/pirates/map/index.php и выбираем требуемый уровень открытий. Открывается карта с точками, при выделении которых показывается название открытия с его координатами.
- Ориентируясь по карте, выбираем понравившееся открытие и гоним туда лодку. Тут есть
несколько нюансов. Основная масса открытий находиться непосредственно у берега,
но есть и на достаточном удалении от берега и вообще в открытом море. Вдоль берега
удобнее плыть на приспущенных парусах, меньше расходуется еда, меньше шансов
проскочить кратковременно мерцающие звездочки, указывающие место
исследования.
- Обнаружив место, поставь лодку приблизительно посредине мерцания и кликни по «Исследование». Появится интерфейс назначения кол-ва матросов на поиски.
Назначишь – сколько надо (см. табл. внизу). Ну а в принципе, чем больше, тем быстрее найдут, но и больше помрет. Можно назначать до половины команды. Несмотря на конкретные координаты, мерцающие огоньки, если их проскочить, появляются рандомно несколько в другом месте - поблизости. Поэтому, – если проскочил, отплыви подальше и снова вернись к этому месту, мерцание повториться. Если место находится очень близко к берегу, и ты не можешь поставить посредине лодку, есть маленький прикол: - надо заметить место, отплыть подальше перпендикулярно берегу, перейти на режим глобальной карты, и ткнуть мышью
на точку в глубине суши - лодка максимально подойдет к берегу, теперь можно искать.
Когда лодка находиться в режиме исследования, над ней появляется вращающаяся труба.
Все, с лодкой разобрались. Теперь – как искать? Лезем в «Общий чат» (самый левый) и
отслеживаем поиск. Будут выскакивать различные сообщения. На что обращать внимание?
- если три и более раз появилась запись – «Исследование...», лодку лучше переставить.
- если над лодкой пропала труба, исследование нужно повторить.
- если появилась фраза «Кажется, здесь ничего нет. Стоит поменять локацию», лодку надо переставить.
Лодку будут грызть термиты, паруса будут рваться - ремонтируйся походу поиска.
Матросы будут погибать, болеть и умирать – лечи походу поиска.
Надо будет заплатить деньги по контракту – заплати.
А вот когда в чате появятся разные сообщения со словами «...на матросов напали...» значит скоро клюнет!!
Ну, вот и появилась долгожданная книжка. Они бывают трех типов: с грызуном, деревом и
зданием, и дают при опознании разные деньги и репу. Какие именно – посмотрите сами.
Походу исследования могут попадаться: еда, оружие, аптечки и т.д., а кроме того – различная рыба. Рыбу лучше сразу выбрасывать, не будут пираты цепляться, очень уж они
рыбу любят. При заходе в порт, естественно пополнять команду, еду, аптечки, делать ремонт. Матросов в таверне нанимать дешевле, чем у докера. И лодку дешевле ремонтировать самому, чем у хозяина верфи.
Не забудь - маневренность 61 – надо определяться с лодкой!!
3 – Опознание.
Тут все просто, что насобирал - несешь к опознавателю (список опознавателей), опознаешь, получаешь серебро, репутацию (чем выше лвл книжки – тем больше). Книжки другому персу не передаются.
Книжки при сборе попадают в сумку на закладку «Вещи». Там 18 слотов, какие то из них
будут заполнены (деньги и т.д.). Книжки можно перекладывать на корабль («Предметы» - 18 слотов). Под них можно забить приблизительно 30 слотов. Это к тому, что при исследовании открытий от 4 лвл и выше (а их там более 100-каждого) надо спланировать сбор книжек, поскольку после Кейптауна следующие опознаватели есть аж в Чжигу, Эдо, Нагасаки.
Вроде бы все! Удачи!!